PS4目前火热非凡。尽管索尼还没提供节日期间的销售数据,已经有报道指出PS4的销量超过Xbox One的一倍。在主机首发喧闹已经逐渐平静的现在,也许是一个展望未来的好时候。
MTV最近采访了PS软件产品研究开发负责人Scott Rohde。Rohde的脑海里已经有了未来的计划。有一款PS1经典游戏是他非常想在新一代主机上看到的。
他说:“我最喜爱的游戏就是啪啦啪啦啪。这是我第一个接触的节奏游戏。角色都非常令人难忘。如果我可以再一次进行选择,我当然希望能在PS4上看到这款游戏。”但是这些想法并不只是体现在游戏上。
尽管在销量方面,PS4无疑再一次碾压了微软的XboxOne,但二者的较量,不会停止。据悉,SCE早已开始策划PS5,而与PS4不同的是,PS5的实体部分仅仅是个接收器,其内核则是云端系统。这也代表着,PS4将会是索尼最后一台实体主机。
SCE副总裁伊藤康顺在接受各个媒体采访时暗示PlayStation 5非常有可能是云端系统。
近几年来,云服务越来越流行,许多厂商如谷歌和苹果等都已率先进行了尝试,而索尼也不甘落后,在今年发布了PlayStation Now和PlayStation Vue两项服务。
尽管架构以云服务的形式呈现,PS5主机仍需要实体机部分接受数据。AMD首席财务官Devinder Kumar曾表示索尼和微软的下一代主机将会在更短的时间内推出。
对于玩家来说,最希望看到的是,PS5能轻松实现4K分辨率的支持,最好是不再需要光驱等烦琐的部件。既然是云端系统,那么游戏数据仅需保存在服务器中即可。